Bogie moteur en impression 3D
Posté : 07 sept. 2025, 17:03
J'en avais parlé par ailleurs et ça commence à se concrétiser.
Il s'agit de fabriquer un bogie moteur en impression 3D configurable en différents empattements, facile à fabriquer et surtout pour un prix inférieur à 5€
L'idée m'en est venue en tombant sur ce modèle de Thingiverse https://www.thingiverse.com/thing:4183383
Je l'ai imprimé mais il présente beaucoup de défauts le rendant quasiment inutilisable et surtout il était conçu pour se mettre dans un locotracteur.
Et ce que je voulais c'est quelque chose qui remplacerait avantageusement les bogies Tenshodo et les Léopold Halling qui n'existent plus au delà de 24mm. Et tout ça revient très cher pour une qualité très moyenne.
Voilà l'engin. Il a un empattement de 37mm qui est le minimum que j'ai pu faire avec les moteurs que j'avais.
C'est un bogie moteur et capteur, donc pouvant être autonome en analogique, qui est surtout adapté aux autorails et automotrices.
Je ne pense pas que les capacités de traction soient importantes. Il faudra voir à l'usage.
Le boitier en PLA s'imprime facilement
Il y a un logement où le moteur vient s'encliquer et est bien maintenu.
Une vis de 3mm servira d'axe et il faudra un berceau lui aussi en PLA pour le fixer sur le châssis de la machine.
Sur le modèle, les fils du moteur et de l'arrivée des rails sont distincts mais pour de l'analogique on peut mettre des fils très courts qui vont du captage des roues au moteur sans fils qui sortent.
Les essieux sont montés sur des roulements en cuivre qui permettent de souder un fil dessus pour assurer le captage du courant.
Inconvénient: il n'y a qu'une roue capteuse par essieu et donc la prise de courant ne se fait que sur deux roues en diagonale si bien qu'il se plante systématiquement sur tous les aiguillages à cœur en plastique comme on le voit sur la vidéo.
Donc il faudra mettre des lamelles classiques pour le captage du courant sur les 4 roues au lieu d'utiliser les roulements.
D'autre part on a une proximité entre le branchement au moteur et la roue et si par malheur il y avait contact .. adieu le décodeur
Donc je vais voir comment isoler ça et peut-être avec du liquide de masquage pour peinture dont Olivier avait parlé dans un autre sujet.
Autre problème, la démultiplication n'est pas suffisante et il va trop vite...
Actuellement j'ai des pignons de 13 dents et une vis de 6mm de diamètre. Donc à voir si je trouve autre chose. Sinon ça peut se régler dans les CV du décodeur ou avec des diodes zener en analogique.
Ce premier modèle a un empattement de 37mm mini et j'en ferai un de 41mm adapté aux draisines DU65 Jouef. Je pense que la hauteur devrait permettre de libérer la cabine et que le moteur sera invisible une fois les aménagements intérieurs posés.
Le moteur utilisé fait 26,6mm de long et avec les engrenages il faut compter 10,40mm en plus au niveau de l'empattement.
J'ai commandé deux autres types de moteurs, l'un en 19mm qui devrait permettre de descendre à 30mm d'empattement, et l'autre en 15mm qui devrait permettre de faire des 26mm. Donc au final un gamme qui pourra aller de 26mm à 41mm pour convenir à tout type de machine.
Le matériel utilisé:
Vis d'engrenage 6mm x 6mm Axe 1,95mm pour axe moteur de 2mm et 5mm x 5mm Axe 0,75mm pour axe moteur 1mm (Je n'ai pas trouvé avec le trou de 0,90mm donc il faudra certainement l'aléser un peu pour pouvoir le mettre sur un axe de 1mm)
https://fr.aliexpress.com/item/10050039 ... pt=glo2fra
Les engrenages 13 dents: https://fr.aliexpress.com/item/32859180 ... pt=glo2fra
Les roulements: 5mm x 4mm avec axe de 2mm
https://fr.aliexpress.com/item/33051111 ... pt=glo2fra
Les roues que j'ai mises sont des Evemodel dont l'axe fait 1,98mm, donc ça flotte très légèrement mais il n'y a pas de problème, d'autant que je ne m'en servirai pas comme prise de courant.
Les moteurs:
le moteur de 26,6mm utilisé dans le bogie de 37mm à 41mm
le Mitsumi de 19mm pour bogies de 30mm à 36mm
Le moteur de 15mm pour bogies de 26mm à 29mm
Voilà pour cette première présentation.
Pour le moment je ne mets pas les STL car ça va évoluer, mais je mettrai tout ça sur Cults3D par la suite.
